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    • 日本ゲーミフィケーション協会

      JAPAN GAMIFICATION ASSOCIATION

      日本ゲーミフィケーション協会

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      ゲーミフィケーション協会概要
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    • ゲーミフィケーションとは

      「ゲーミフィケーション」は、ツマラナイをワクワクに変えます。楽しくてハマってしまうゲーム要素を活用して、能動的に人を行動させる仕組みです。
      楽しいことだと自然に人は動きますが、楽しくないことだと中々人は動いてくれません。しかし、ビジネスやプライベートでは、楽しくなくても取り組まなくてはならない状況が起こりえます。ゲーミフィケーションは、それを改善するモチベーションマネジメント手法です。そして、つまらないことを改善するだけでなく、楽しいことはより楽しくなる仕掛けを作り出します。
      そのようなゲーミフィケーションを広めて、楽しみながらやる気を生み出せる社会の実現を日本ゲーミフィケーション協会は目指しています。

    • 日本ゲーミフィケーション協会のお知らせを受け取る

      ゲーミフィケーションに関するニュースなどの情報を月に1回お送りします

    • @jgamifa

      @jgamificationa

      Japan Gamification Association

    • 協会概要

      設立趣旨

      日本ゲーミフィケーション協会は、日本中にゲーミフィケーションを広めて、楽しみながらやる気を生み出せる社会の実現を目指しています。そのためのゲーミフィケーションデザインを学ぶカリキュラムを策定し、 ゲーミフィケーションデザインを活用できる人材の育成と、ゲーミフィケーションの研究・普及を行います。

      目的と役割

      ゲーミフィケーションの研究・普及と、ゲーミフィケーションデザイナーの育成

      沿革

      2019年 4月1日 合同会社The Waggle内にて任意団体として設立
      2019年 7月4日 一般社団法人 日本ゲーミフィケーション協会となりました。

      役員一覧

      代表理事 岸本 好弘
      理事 中尾 瑛佑
      理事 松本 有生
      理事 原  正幸
      監事 田中 祐樹

      現在の主な活動

      • ゲーミフィケーション講座オンライン【入門】・【初級】(毎月開催)
      • ゲーミフィケーション講座オンデマンド(いつでも)
      • ゲーミフィケーション講座オンライン【中級】(不定期)
      • noteにてゲーミフィケーション記事を配信(ほぼ毎週)
      • メールマガジン配信(登録者向け、毎月)
      • ゲーミフィケーション講演
      • eラーニングアワード2020フォーラムにて講演

        (今後予定)
      • ゲーミフィケーションデザイナー検定3級(2021年2月開設予定)
      • ゲーミフィケーション講座初級受講者に向けて、オンラインでの検定試験を実施
      詳細はこちら

      会員向けの主な活動

      ・会員間の交流サイトSlack、勉強会
      ・会員向けメールマガジン配信(毎月)
      ・会員向けゲーミフィケーション相談会

    • News Release

      最新の役立つゲーミフィケーション記事の数々

      フリースクールで、2回目のゲーミフィケーションレッスンの報告

      2022/05/03

      詳細はこちら

      ゲーミファイNews22(4/30号)

      2022/04/30

      詳細はこちら

      5月13日(金)EDIX東京 BenQブースにてゲーミフィケーション講演のお知らせ

      2022/04/29

      詳細はこちら

      会員企業のニュース(4月号)

      2022/04/21

      詳細はこちら

      5月のゲーミフィケーション講座のお知らせ

      2022/04/17

      詳細はこちら

      デジタル・エンターティメント研究会講演 ゲーミフィケーションのアンチパターン

      2022/03/19

      詳細はこちら

      デジタル・エンターティメント研究会講演『ゲーミフィケーション導入事例』の概要

      2022/03/18

      詳細はこちら

      デジタル・エンターティメント研究会講演『ゲーミフィケーション6要素』の概要

      2022/03/17

      詳細はこちら

      デジタル・エンターティメント研究会にてゲーミフィケーション講演&ディスカッション

      2022/02/21

      詳細はこちら

      バートルテストから考えるゲームデザイン(その後ゲーミフィケーションに繋がる)

      2022/02/20

      詳細はこちら

      「勝手にゲーミフィケーション大賞2021」特別賞、“住友生命「Vitality」”インタビュー

      2022/01/22

      詳細はこちら

      勝手にゲーミフィケーション大賞2021 大賞「コクヨ株式会社 しゅくだいやる気ペン」インタビュー

      2022/01/21

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    一般社団法人 日本ゲーミフィケーション協会 © 2021

    〒141-0021 東京都品川区上大崎3-2-1目黒センタービル8F SENQ目黒

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